From 61e6a4a4baff56db981c767aadf587befea092a7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E5=B8=83=E5=AE=A2=E9=A3=9E=E9=BE=99?= <562826179@qq.com> Date: Mon, 11 Jul 2022 22:29:40 +0800 Subject: [PATCH] Update 1.md --- docs/design-pattern-best-prac-java/1.md | 10 +++++++++- 1 file changed, 9 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/design-pattern-best-prac-java/1.md b/docs/design-pattern-best-prac-java/1.md index cd8686a..4d8d3bb 100644 --- a/docs/design-pattern-best-prac-java/1.md +++ b/docs/design-pattern-best-prac-java/1.md @@ -1,5 +1,13 @@ # 一、从面向对象到函数式编程 +> 原文:[Design Patterns and Best Practices in Java](https://libgen.rs/book/index.php?md5=096AE07A3FFC0E5B9926B8DE68424560) +> +> 协议:[CC BY-NC-SA 4.0](http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/) +> +> 贡献者:[飞龙](https://github.com/wizardforcel) +> +> 本文来自[【ApacheCN Java 译文集】](https://github.com/apachecn/apachecn-java-zh),采用[译后编辑(MTPE)](https://cn.bing.com/search?q=%E8%AF%91%E5%90%8E%E7%BC%96%E8%BE%91)流程来尽可能提升效率。 + 本章的目的是向读者介绍使用设计模式和 Java 中可用的最新特性编写健壮、可维护和可扩展代码的基本概念。为了实现我们的目标,我们将讨论以下主题: * 什么是编程范式? @@ -396,4 +404,4 @@ public bool lock(Key key) 在介绍了类关系并展示了如何在图中表示它们之后,我们进入下一节,在这里我们描述了什么是面向对象的设计模式和原则,并介绍了主要原则。 -在下一章中,我们将继续介绍一组处理对象创建的设计模式,使我们的代码具有健壮性和可扩展性。 \ No newline at end of file +在下一章中,我们将继续介绍一组处理对象创建的设计模式,使我们的代码具有健壮性和可扩展性。 -- GitLab