基于IJKPlayer的播放器,重构了JieCaoVideoPlayer,调整了代码和优化了动画,添加了自定义功能。持续更新。
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* 支持基本的拖动,声音、亮度调节
*
* 支持视频本身自带rotation的旋转
* 增加了重力旋转与手动旋转的同步支持
* 支持列表播放
* 直接添加控件为封面
* 兼容一些5.0的过场效果
* 列表的全屏效果优化
* 列表的小窗口播放,可拖动
* 网络视频加载速度
* 6.0以上支持快播和慢播
## [简书详解入口](http://www.jianshu.com/p/9fe377dd9750)
```
com.shuyu
gsyVideoPlayer
1.3.3
pom
```
```
compile 'com.shuyu:gsyVideoPlayer:1.3.3'
```
## 效果,录屏下的屏幕旋转和实际有些出入
* 1、打开一个播放
* 2、列表
* 3、详情模式
### 1.3.4 增加了清除默认缓存接口,优化了临时缓存文件错误的清理
GSYVideoManager
```
/**
* 删除默认所有缓存文件
*/
public static void clearAllDefaultCache(Context context)
/**
* 删除url对应默认缓存文件
*/
public static void clearDefaultCache(Context context, String url)
```
GSYVideoPlayer
```
/**
* 清除当前缓存
*/
public void clearCurrentCache()
```
### 1.3.3 优化了一些内存泄漏问题,更新了demo
### 1.3.2 解决了因为兼容FragmentActivity导致actionbar隐藏失败问题。
### 1.3.1 更新了lastListener的判空问题,建议更新到这个版本。
### 1.3.0 支持配置缓存路径,添加了ListVideoUtils的一些接口
正常模式
```
//默认缓存路径方式
holder.gsyVideoPlayer.setUp(url, true , "");
···
//一个列表的视频缓存路径相同
holder.gsyVideoPlayer.setUp(url, true, new File(FileUtils.getTestPath(), ""));
···
//如果一个列表里的缓存路径不同,需要用下方的方式
//避免全屏返回的时候不可用了,只初始化不是当前位置的ui
if (playPosition < 0 || playPosition != position ||
!GSYVideoManager.instance().getPlayTag().equals(ListNormalAdapter.TAG)) {
holder.gsyVideoPlayer.initUIState();
}
//如果设置了点击封面可以播放,如果缓存列表路径不一致,还需要设置封面点击
holder.gsyVideoPlayer.setThumbPlay(true);
holder.gsyVideoPlayer.getStartButton().setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//需要切换缓存路径的
holder.gsyVideoPlayer.setUp(url, true, new File(FileUtils.getTestPath(), ""));
holder.gsyVideoPlayer.startPlayLogic();
}
});
holder.gsyVideoPlayer.getThumbImageViewLayout().setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//需要切换缓存路径的
holder.gsyVideoPlayer.setUp(url, true, new File(FileUtils.getTestPath(), ""));
holder.gsyVideoPlayer.startPlayLogic();
}
});
```
ListVideoUtils
```
public void setCachePath(File cachePath)
public void setObjects(Object[] objects)
public void setMapHeadData(Map mapHeadData)
```
### 1.2.9 增加了下载速度的接口
```
/**
* 网络速度
* 注意,这里如果是开启了缓存,因为读取本地代理,缓存成功后还是存在速度的
* 再打开已经缓存的本地文件,网络速度才会回0.因为是播放本地文件了
*/
public long getNetSpeed()
/**
* 网络速度
* 注意,这里如果是开启了缓存,因为读取本地代理,缓存成功后还是存在速度的
* 再打开已经缓存的本地文件,网络速度才会回0.因为是播放本地文件了
*/
public String getNetSpeedText()
```
### 1.2.8 升级IJKPlayer到0.7.5;增加了改变播放速度(0-2左右的速度),但只支持6.0以上。
```
/**
* 播放速度
*/
public void setSpeed(float speed)
```
### 1.2.7 修改了循环播放的时候,重新播放不弹出控制UI;修改了FragmentActivity的actionBar问题
### 1.2.6 修正了StandardGSYVideoPlayer的接口全屏回调问题,增加了循环播放的接口
```
public void setLooping(boolean looping)
```
### 1.2.5 增加了新接口,支持直接横屏锁住界面,关闭全屏动画,组合接口使用
* GSYVideoPlayer
```
/**
* 全屏动画
*
* @param showFullAnimation 是否使用全屏动画效果
*/
public void setShowFullAnimation(boolean showFullAnimation)
/**
* 是否开启自动旋转
*/
public void setRotateViewAuto(boolean rotateViewAuto)
/**
* 一全屏就锁屏横屏,默认false竖屏,可配合setRotateViewAuto使用
*/
public void setLockLand(boolean lockLand)
```
* ListVideoUtil
```
/**
* 是否自动旋转
*
* @param autoRotation 是否要支持重力旋转
*/
public void setAutoRotation(boolean autoRotation) {
this.autoRotation = autoRotation;
}
/**
* 是否全屏就马上横屏
*
* @param fullLandFrist 如果是,那么全屏的时候就会切换到横屏
*/
public void setFullLandFrist(boolean fullLandFrist) {
this.fullLandFrist = fullLandFrist;
}
/**
* 全屏动画
*
* @param showFullAnimation 是否使用全屏动画效果
*/
public void setShowFullAnimation(boolean showFullAnimation) {
this.showFullAnimation = showFullAnimation;
}
```
### 1.2.4 兼容API修改至16,全屏动画兼容全API
### 1.2.3 增加了X86类型的依赖,个人可根据爱好在APP的build里面添加自己要的支持类型
arm64和-86_64的没有加入,如果需要自己添加即可,因为编译最低需要API21
```
android {
···
defaultConfig {
···
ndk {
//设置支持的SO库架构
abiFilters 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'x86'
}
}
```
### 1.2.2 开放了取时长和总时长的接口,增加了VideoAllCallBack的准备视频完成的回调onPrepared
```
listVideoUtil.getDuration()
listVideoUtil.getCurrentPositionWhenPlaying();
GSYVideoPlayer.getDuration()
GSYVideoPlayer.getCurrentPositionWhenPlaying();
```
### 1.2.1 调整了小窗口回调拦截错误的情况,增加了SampleListener在列表小窗口点击关闭的时候更新页面
```
//小窗口关闭被点击的时候回调处理回复页面
listVideoUtil.setVideoAllCallBack(new SampleListener(){
@Override
public void onQuitSmallWidget(String url, Object... objects) {
super.onQuitSmallWidget(url, objects);
//大于0说明有播放,//对应的播放列表TAG
if (listVideoUtil.getPlayPosition() >= 0 && listVideoUtil.getPlayTAG().equals(ListVideoAdapter.TAG)) {
//当前播放的位置
int position = listVideoUtil.getPlayPosition();
//不可视的是时候
if ((position < firstVisibleItem || position > lastVisibleItem)) {
//释放掉视频
listVideoUtil.releaseVideoPlayer();
listVideoAdapter.notifyDataSetChanged();
}
}
}
});
```
### 1.2.0 去除了一些无用的依赖库,升级IJKPlayer到0.7.4
更容易导入,减少了无用的依赖情况,去除了import的时候需要配置gradle.properties的问题
### 1.1.9 修正了回调接口VideoAllCallBack的回调结果,添加了注释,可以根据需要继承后覆写。
有全屏到非全屏,有小窗口到非小窗口,结束播放错误触摸等等的接口回调,增加了Debuger,可以使能或者关闭调试输出。
### 1.1.8 增加了如果Cache文件出现播放异常,就清除缓存文件的处理(预防),StandardGSYVideoPlayer增加了一些UI配置接口
```
/**
* 底部进度条-弹出的
*/
public void setBottomShowProgressBarDrawable(Drawable drawable, Drawable thumb)
/**
* 底部进度条-非弹出
*/
public void setBottomProgressBarDrawable(Drawable drawable)
/**
* 声音进度条
*/
public void setDialogVolumeProgressBar(Drawable drawable)
/**
* 中间进度条
*/
public void setDialogProgressBar(Drawable drawable)
/**
* 中间进度条字体颜色
*/
public void setDialogProgressColor(int highLightColor, int normalColor)
```
## 1.1.7 增加了第二种列表 ListVideoUtil可拖动小窗口支持
```
@Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
int lastVisibleItem = firstVisibleItem + visibleItemCount;
//大于0说明有播放,//对应的播放列表TAG
if (listVideoUtil.getPlayPosition() >= 0 && listVideoUtil.getPlayTAG().equals(ListVideoAdapter.TAG)) {
//当前播放的位置
int position = listVideoUtil.getPlayPosition();
//不可视的是时候
if ((position < firstVisibleItem || position > lastVisibleItem)) {
//如果是小窗口就不需要处理
if (!listVideoUtil.isSmall()) {
//小窗口
int size = CommonUtil.dip2px(ListVideo2Activity.this, 150);
listVideoUtil.showSmallVideo(new Point(size, size), false, true);
}
} else {
if (listVideoUtil.isSmall()) {
listVideoUtil.smallVideoToNormal();
}
}
}
}
```
## 1.1.6 优化了第二种列表ListVideoUtil的全屏效果,和列表一的全屏效果一致,两种全屏效果增加是否打开关闭接口。
```
/**
* 全屏动画
*
* @param showFullAnimation 是否使用全屏动画效果
*/
public void setShowFullAnimation(boolean showFullAnimation)
```
## 1.1.5 优化了一些UI,增加了一些有趣的动画,比如播放按键。
* 推荐这个动画效果ENViews
* 增加自定义继承模板**SampleExtendsPlayer**,个人建议直接拷贝**StandardGSYVideoPlayer**修改也行。
## 1.1.4
* 优化了第一种列表的全屏动画,5.0以上展开和返回过渡顺畅,支持自动旋转的开启与关闭
* 修改了全屏下的滑动接口不正常问题,全屏下自动变为滑动的,非全屏可以设置。
```
/**
* 是否可以滑动界面改变进度,声音等
*/
public void setIsTouchWiget(boolean isTouchWiget)
```
## 1.1.2
* 增加了TAG和position来实现第一种list列表(非ListVideoUtil模式的列表实现)的滑动错位问题
```
videoList.setOnScrollListener(new AbsListView.OnScrollListener() {
@Override
public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
}
@Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
int lastVisibleItem = firstVisibleItem + visibleItemCount;
//大于0说明有播放
if (GSYVideoManager.instance().getPlayPosition() >= 0) {
//当前播放的位置
int position = GSYVideoManager.instance().getPlayPosition();
//对应的播放列表TAG
if (GSYVideoManager.instance().getPlayTag().equals(ListNormalAdapter.TAG)
&& (position < firstVisibleItem || position > lastVisibleItem)) {
//如果滑出去了上面和下面就是否,和今日头条一样
GSYVideoPlayer.releaseAllVideos();
listNormalAdapter.notifyDataSetChanged();
}
}
}
});
····
holder.gsyVideoPlayer.setPlayTag(TAG);
holder.gsyVideoPlayer.setPlayPosition(position);
```
## 1.1.1
* 增加了ListVideoUtil全屏是否显示横屏,全屏是否自动旋转
* 增加了ListVideoUtils隐藏状态栏和title的接口
## GSYVideoPlayer 播放器控件,抽象类,继承后可以直接使用,参考 StandardGSYVideoPlayer
## 记得调用销毁
```
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
GSYVideoPlayer.releaseAllVideos();
}
```
## StandardGSYVideoPlayer 标准的播放播放器,可参考demo中的playActivity
```
设置播放url,第二个参数表示需要边播边缓存
videoPlayer.setUp(url, true, "");
//增加封面
ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
imageView.setImageResource(R.mipmap.xxx1);
videoPlayer.setThumbImageView(imageView);
//增加title
videoPlayer.getTitleTextView().setVisibility(View.VISIBLE);
videoPlayer.getTitleTextView().setText("测试视频");
//设置返回键
videoPlayer.getBackButton().setVisibility(View.VISIBLE);
//设置旋转
orientationUtils = new OrientationUtils(this, videoPlayer);
//设置全屏按键功能
videoPlayer.getFullscreenButton().setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
orientationUtils.resolveByClick();
}
});
//设置返回按键功能
videoPlayer.getBackButton().setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
onBackPressed();
}
});
//在列表中使用的接口,详情请看Demo中的ListVideoActivity
/**
* 利用window层播放全屏效果
*
* @param context
* @param actionBar 是否有actionBar,有的话需要隐藏
* @param statusBar 是否有状态bar,有的话需要隐藏
*/
public void startWindowFullscreen(final Context context, final boolean actionBar, final boolean statusBar)
/**
* 退出window层播放全屏效果
*/
public void clearFullscreenLayout()
还有用于onBackPressed()的
/**
* 退出全屏
*
*/
public static boolean backFromWindowFull(Context context)
@Override
public void onBackPressed() {
if (StandardGSYVideoPlayer.backFromWindowFull(this)) {
return;
}
super.onBackPressed();
}
```
## OrientationUtils 重力旋转的工具类
```
//设置旋转
OrientationUtils orientationUtils = new OrientationUtils(Activity, videoPlayer);
```
## ListVideoUtil 列表模式支持支持滑出屏幕继续播放和全屏的工具类
与上面的StandardGSYVideoPlayer实现列表播放和全屏播放不大一样,ListVideoUtil只有一个StandardGSYVideoPlayer,使用外部container来是先全屏
列表滑动不会影响到播放,具体可以查看demo里的ListVideoActivity和ListVideo2Activity.
```
listVideoUtil = new ListVideoUtil(Activity);
设置需要全屏显示的父类
listVideoUtil.setFullViewContainer(videoFullContainer);
.....
//对列表进行处理,传入每个item的位置,封面,TAG(如果有多个不同列表,用不同TAG区分),视频列表item的父容器,播放按键
/**
* 动态添加视频播放
*
* @param position 位置
* @param imgView 封面
* @param tag TAG类型
* @param container player的容器
* @param playBtn 播放按键
*/
public void addVideoPlayer(final int position, View imgView, String tag,
ViewGroup container, View playBtn)
holder.playerBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
notifyDataSetChanged();
//设置播放的位置和TAG
listVideoUtil.setPlayPositionAndTag(position, TAG);
final String url = "http://baobab.wdjcdn.com/14564977406580.mp4";
//开始播放
listVideoUtil.startPlay(url);
}
});
/**
* 是否自动旋转
*
* @param autoRotation 是否要支持重力旋转
*/
public void setAutoRotation(boolean autoRotation)
/**
* 是否全屏就马上横屏
*
* @param fullLandFrist 如果是,那么全屏的时候就会切换到横屏
*/
public void setFullLandFrist(boolean fullLandFrist)
/**
* 是否隐藏statusBar
*
* @param hideStatusBar true的话会隐藏statusBar,在退出全屏的时候会回复显示
*/
public void setHideStatusBar(boolean hideStatusBar)
/**
* 是否隐藏actionBar
*
* @param hideActionBar true的话会隐藏actionbar,在退出全屏的会回复时候显示
*/
public void setHideActionBar(boolean hideActionBar)
```
### SampleExtendsPlayer 自定义继承模板,可以参考 StandardGSYVideoPlayer
```
/**
* 必须继承,你可以随意布局,但是id必须一致,还有不能少了哟
*/
@Override
public int getLayoutId() {
//// TODO: 2016/11/18 返回你的布局
return R.layout.video_layout_standard;
}
/**
* 必须继承,根据你的状态实现不同的逻辑效果
*/
@Override
protected void setStateAndUi(int state) {
super.setStateAndUi(state);
switch (mCurrentState) {
case CURRENT_STATE_NORMAL://播放UI初始化
break;
case CURRENT_STATE_PREPAREING://播放loading
break;
case CURRENT_STATE_PLAYING://播放ing
break;
case CURRENT_STATE_PAUSE://播放暂停
break;
case CURRENT_STATE_ERROR://播放错误
break;
case CURRENT_STATE_AUTO_COMPLETE://播放完成
break;
case CURRENT_STATE_PLAYING_BUFFERING_START://buffering
break;
}
}
/**
* 继承后可以实现你自定义的UI配置
*/
@Override
protected void init(Context context) {
super.init(context);
//// TODO: 2016/11/18 你自定义的UI配置
}
/**
* 继承后可以实现你自定义的UI
*/
@Override
public boolean setUp(String url, boolean cacheWithPlay, Object... objects) {
super.setUp(url, cacheWithPlay, objects);
//// TODO: 2016/11/18 你自定义的设置播放属性播放时候的UI配置
return false;
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
//// TODO: 2016/11/18 补充你的触摸逻辑 ,比如你在这一页自定义的哪些UI
return super.onTouch(v, event);
}
@Override
public void onClick(View v) {
super.onClick(v);
//// TODO: 2016/11/18 补充你的点击逻辑 ,比如你在这一页自定义的哪些UI
}
@Override
public void showWifiDialog() {
super.showWifiDialog();
//// TODO: 2016/11/18 wifi状态的显示逻辑
}
@Override
public void startPlayLogic() {
//// TODO: 2016/11/18 播放开始的逻辑
}
@Override
protected void setProgressAndTime(int progress, int secProgress, int currentTime, int totalTime) {
super.setProgressAndTime(progress, secProgress, currentTime, totalTime);
//// TODO: 2016/11/18 播放进度
}
@Override
protected void resetProgressAndTime() {
super.resetProgressAndTime();
//// TODO: 2016/11/18 播放进度重置
}
@Override
protected void showProgressDialog(float deltaX, String seekTime, int seekTimePosition, String totalTime, int totalTimeDuration) {
super.showProgressDialog(deltaX, seekTime, seekTimePosition, totalTime, totalTimeDuration);
//// TODO: 2016/11/18 显示快进dialog
}
@Override
protected void dismissProgressDialog() {
super.dismissProgressDialog();
//// TODO: 2016/11/18 关闭快进dialog
}
@Override
protected void showVolumeDialog(float deltaY, int volumePercent) {
super.showVolumeDialog(deltaY, volumePercent);
//// TODO: 2016/11/18 显示声音选择
}
@Override
protected void dismissVolumeDialog() {
super.dismissVolumeDialog();
//// TODO: 2016/11/18 关闭声音选择
}
@Override
protected void showBrightnessDialog(float percent) {
super.showBrightnessDialog(percent);
//// TODO: 2016/11/18 显示亮度选择
}
@Override
protected void dismissBrightnessDialog() {
super.dismissVolumeDialog();
//// TODO: 2016/11/18 关闭亮度选择
}
@Override
public void onBackFullscreen() {
//// TODO: 2016/11/18 退出全屏逻辑
}
```
### 混淆
```
-keep class tv.danmaku.ijk.** { *; }
-dontwarn tv.danmaku.ijk.**
```
//TODO 增加了一些UI个性化设置的接口,调整UI的