# 滑动窗口算法框架

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![](https://labuladong.github.io/algo/images/souyisou1.png) **通知:[数据结构精品课](https://aep.h5.xeknow.com/s/1XJHEO) 已更新到 V2.0;[第 13 期刷题打卡](https://mp.weixin.qq.com/s/eUG2OOzY3k_ZTz-CFvtv5Q) 最后一天报名!另外,建议你在我的 [网站](https://labuladong.github.io/algo/) 学习文章,体验更好。** 读完本文,你不仅学会了算法套路,还可以顺便解决如下题目: | LeetCode | 力扣 | 难度 | | :----: | :----: | :----: | | [3. Longest Substring Without Repeating Characters](https://leetcode.com/problems/longest-substring-without-repeating-characters/) | [3. 无重复字符的最长子串](https://leetcode.cn/problems/longest-substring-without-repeating-characters/) | 🟠 | [438. Find All Anagrams in a String](https://leetcode.com/problems/find-all-anagrams-in-a-string/) | [438. 找到字符串中所有字母异位词](https://leetcode.cn/problems/find-all-anagrams-in-a-string/) | 🟠 | [567. Permutation in String](https://leetcode.com/problems/permutation-in-string/) | [567. 字符串的排列](https://leetcode.cn/problems/permutation-in-string/) | 🟠 | [76. Minimum Window Substring](https://leetcode.com/problems/minimum-window-substring/) | [76. 最小覆盖子串](https://leetcode.cn/problems/minimum-window-substring/) | 🔴 | - | [剑指 Offer 48. 最长不含重复字符的子字符串](https://leetcode.cn/problems/zui-chang-bu-han-zhong-fu-zi-fu-de-zi-zi-fu-chuan-lcof/) | 🟠 | - | [剑指 Offer II 014. 字符串中的变位词](https://leetcode.cn/problems/MPnaiL/) | 🟠 | - | [剑指 Offer II 015. 字符串中的所有变位词](https://leetcode.cn/problems/VabMRr/) | 🟠 | - | [剑指 Offer II 016. 不含重复字符的最长子字符串](https://leetcode.cn/problems/wtcaE1/) | 🟠 | - | [剑指 Offer II 017. 含有所有字符的最短字符串](https://leetcode.cn/problems/M1oyTv/) | 🔴 **-----------** > 本文有视频版:[滑动窗口算法核心模板框架](https://www.bilibili.com/video/BV1AV4y1n7Zt/) 鉴于前文 [二分搜索框架详解](https://labuladong.github.io/article/fname.html?fname=二分查找详解) 的那首《二分搜索升天词》很受好评,并在民间广为流传,成为安睡助眠的一剂良方,今天在滑动窗口算法框架中,我再次编写一首小诗来歌颂滑动窗口算法的伟大(手动狗头): ![](https://labuladong.github.io/algo/images/slidingwindow/poem.jpg) 哈哈,我自己快把自己夸上天了,大家乐一乐就好,不要当真:) 关于双指针的快慢指针和左右指针的用法,可以参见前文 [双指针技巧汇总](https://labuladong.github.io/article/fname.html?fname=双指针技巧),本文就解决一类最难掌握的双指针技巧:滑动窗口技巧。总结出一套框架,可以保你闭着眼睛都能写出正确的解法。 说起滑动窗口算法,很多读者都会头疼。这个算法技巧的思路非常简单,就是维护一个窗口,不断滑动,然后更新答案么。LeetCode 上有起码 10 道运用滑动窗口算法的题目,难度都是中等和困难。该算法的大致逻辑如下: ```cpp int left = 0, right = 0; while (right < s.size()) { // 增大窗口 window.add(s[right]); right++; while (window needs shrink) { // 缩小窗口 window.remove(s[left]); left++; } } ``` 这个算法技巧的时间复杂度是 O(N),比字符串暴力算法要高效得多。 其实困扰大家的,不是算法的思路,而是各种细节问题。比如说如何向窗口中添加新元素,如何缩小窗口,在窗口滑动的哪个阶段更新结果。即便你明白了这些细节,也容易出 bug,找 bug 还不知道怎么找,真的挺让人心烦的。 **所以今天我就写一套滑动窗口算法的代码框架,我连再哪里做输出 debug 都给你写好了,以后遇到相关的问题,你就默写出来如下框架然后改三个地方就行,还不会出 bug**: ```cpp /* 滑动窗口算法框架 */ void slidingWindow(string s) { unordered_map window; int left = 0, right = 0; while (right < s.size()) { // c 是将移入窗口的字符 char c = s[right]; // 增大窗口 right++; // 进行窗口内数据的一系列更新 ... /*** debug 输出的位置 ***/ // 注意在最终的解法代码中不要 print // 因为 IO 操作很耗时,可能导致超时 printf("window: [%d, %d)\n", left, right); /********************/ // 判断左侧窗口是否要收缩 while (window needs shrink) { // d 是将移出窗口的字符 char d = s[left]; // 缩小窗口 left++; // 进行窗口内数据的一系列更新 ... } } } ``` **其中两处 `...` 表示的更新窗口数据的地方,到时候你直接往里面填就行了**。 而且,这两个 `...` 处的操作分别是扩大和缩小窗口的更新操作,等会你会发现它们操作是完全对称的。 另外,虽然滑动窗口代码框架中有一个嵌套的 while 循环,但算法的时间复杂度依然是 `O(N)`,其中 `N` 是输入字符串/数组的长度。 为什么呢?简单说,字符串/数组中的每个元素都只会进入窗口一次,然后被移出窗口一次,不会说有某些元素多次进入和离开窗口,所以算法的时间复杂度就和字符串/数组的长度成正比。前文 [算法时空复杂度分析实用指南](https://labuladong.github.io/article/fname.html?fname=时间复杂度) 有具体讲时间复杂度的估算,这里就不展开了。 说句题外话,我发现很多人喜欢执着于表象,不喜欢探求问题的本质。比如说有很多人评论我这个框架,说什么散列表速度慢,不如用数组代替散列表;还有很多人喜欢把代码写得特别短小,说我这样代码太多余,影响编译速度,LeetCode 上速度不够快。 我的意见是,算法主要看时间复杂度,你能确保自己的时间复杂度最优就行了。至于 LeetCode 所谓的运行速度,那个都是玄学,只要不是慢的离谱就没啥问题,根本不值得你从编译层面优化,不要舍本逐末…… 我的公众号重点在于算法思想,你把框架思维了然于心,然后随你魔改代码好吧,你高兴就好。 言归正传,下面就直接上**四道**力扣原题来套这个框架,其中第一道题会详细说明其原理,后面四道就直接闭眼睛秒杀了。 因为滑动窗口很多时候都是在处理字符串相关的问题,而 Java 处理字符串不方便,所以本文代码为 C++ 实现。不会用到什么编程语言层面的奇技淫巧,但是还是简单介绍一下一些用到的数据结构,以免有的读者因为语言的细节问题阻碍对算法思想的理解: `unordered_map` 就是哈希表(字典),相当于 Java 的 `HashMap`,它的一个方法 `count(key)` 相当于 Java 的 `containsKey(key)` 可以判断键 key 是否存在。 可以使用方括号访问键对应的值 `map[key]`。需要注意的是,如果该 `key` 不存在,C++ 会自动创建这个 key,并把 `map[key]` 赋值为 0。所以代码中多次出现的 `map[key]++` 相当于 Java 的 `map.put(key, map.getOrDefault(key, 0) + 1)`。 另外,Java 中的 Integer 和 String 这种包装类不能直接用 `==` 进行相等判断,而应该使用类的 `equals` 方法,这个语言特性坑了不少读者,在代码部分我会给出具体提示。 ### 一、最小覆盖子串 先来看看力扣第 76 题「最小覆盖子串」难度 Hard: ![](https://labuladong.github.io/algo/images/slidingwindow/title1.png) 就是说要在 `S`(source) 中找到包含 `T`(target) 中全部字母的一个子串,且这个子串一定是所有可能子串中最短的。 如果我们使用暴力解法,代码大概是这样的: ```java for (int i = 0; i < s.size(); i++) for (int j = i + 1; j < s.size(); j++) if s[i:j] 包含 t 的所有字母: 更新答案 ``` 思路很直接,但是显然,这个算法的复杂度肯定大于 O(N^2) 了,不好。 **滑动窗口算法的思路是这样**: 1、我们在字符串 `S` 中使用双指针中的左右指针技巧,初始化 `left = right = 0`,把索引**左闭右开**区间 `[left, right)` 称为一个「窗口」。 > PS:理论上你可以设计两端都开或者两端都闭的区间,但设计为左闭右开区间是最方便处理的。因为这样初始化 `left = right = 0` 时区间 `[0, 0)` 中没有元素,但只要让 `right` 向右移动(扩大)一位,区间 `[0, 1)` 就包含一个元素 `0` 了。如果你设置为两端都开的区间,那么让 `right` 向右移动一位后开区间 `(0, 1)` 仍然没有元素;如果你设置为两端都闭的区间,那么初始区间 `[0, 0]` 就包含了一个元素。这两种情况都会给边界处理带来不必要的麻烦。 2、我们先不断地增加 `right` 指针扩大窗口 `[left, right)`,直到窗口中的字符串符合要求(包含了 `T` 中的所有字符)。 3、此时,我们停止增加 `right`,转而不断增加 `left` 指针缩小窗口 `[left, right)`,直到窗口中的字符串不再符合要求(不包含 `T` 中的所有字符了)。同时,每次增加 `left`,我们都要更新一轮结果。 4、重复第 2 和第 3 步,直到 `right` 到达字符串 `S` 的尽头。 这个思路其实也不难,**第 2 步相当于在寻找一个「可行解」,然后第 3 步在优化这个「可行解」,最终找到最优解**,也就是最短的覆盖子串。左右指针轮流前进,窗口大小增增减减,窗口不断向右滑动,这就是「滑动窗口」这个名字的来历。 下面画图理解一下,`needs` 和 `window` 相当于计数器,分别记录 `T` 中字符出现次数和「窗口」中的相应字符的出现次数。 初始状态: ![](https://labuladong.github.io/algo/images/slidingwindow/1.png) 增加 `right`,直到窗口 `[left, right)` 包含了 `T` 中所有字符: ![](https://labuladong.github.io/algo/images/slidingwindow/2.png) 现在开始增加 `left`,缩小窗口 `[left, right)`: ![](https://labuladong.github.io/algo/images/slidingwindow/3.png) 直到窗口中的字符串不再符合要求,`left` 不再继续移动: ![](https://labuladong.github.io/algo/images/slidingwindow/4.png) 之后重复上述过程,先移动 `right`,再移动 `left`…… 直到 `right` 指针到达字符串 `S` 的末端,算法结束。 如果你能够理解上述过程,恭喜,你已经完全掌握了滑动窗口算法思想。**现在我们来看看这个滑动窗口代码框架怎么用**: 首先,初始化 `window` 和 `need` 两个哈希表,记录窗口中的字符和需要凑齐的字符: ```cpp unordered_map need, window; for (char c : t) need[c]++; ``` 然后,使用 `left` 和 `right` 变量初始化窗口的两端,不要忘了,区间 `[left, right)` 是左闭右开的,所以初始情况下窗口没有包含任何元素: ```cpp int left = 0, right = 0; int valid = 0; while (right < s.size()) { // 开始滑动 } ``` **其中 `valid` 变量表示窗口中满足 `need` 条件的字符个数**,如果 `valid` 和 `need.size` 的大小相同,则说明窗口已满足条件,已经完全覆盖了串 `T`。 **现在开始套模板,只需要思考以下几个问题**: 1、什么时候应该移动 `right` 扩大窗口?窗口加入字符时,应该更新哪些数据? 2、什么时候窗口应该暂停扩大,开始移动 `left` 缩小窗口?从窗口移出字符时,应该更新哪些数据? 3、我们要的结果应该在扩大窗口时还是缩小窗口时进行更新? 如果一个字符进入窗口,应该增加 `window` 计数器;如果一个字符将移出窗口的时候,应该减少 `window` 计数器;当 `valid` 满足 `need` 时应该收缩窗口;应该在收缩窗口的时候更新最终结果。 下面是完整代码: ```cpp string minWindow(string s, string t) { unordered_map need, window; for (char c : t) need[c]++; int left = 0, right = 0; int valid = 0; // 记录最小覆盖子串的起始索引及长度 int start = 0, len = INT_MAX; while (right < s.size()) { // c 是将移入窗口的字符 char c = s[right]; // 扩大窗口 right++; // 进行窗口内数据的一系列更新 if (need.count(c)) { window[c]++; if (window[c] == need[c]) valid++; } // 判断左侧窗口是否要收缩 while (valid == need.size()) { // 在这里更新最小覆盖子串 if (right - left < len) { start = left; len = right - left; } // d 是将移出窗口的字符 char d = s[left]; // 缩小窗口 left++; // 进行窗口内数据的一系列更新 if (need.count(d)) { if (window[d] == need[d]) valid--; window[d]--; } } } // 返回最小覆盖子串 return len == INT_MAX ? "" : s.substr(start, len); } ``` > PS:使用 Java 的读者要尤其警惕语言特性的陷阱。Java 的 Integer,String 等类型判定相等应该用 `equals` 方法而不能直接用等号 `==`,这是 Java 包装类的一个隐晦细节。所以在缩小窗口更新数据的时候,不能直接改写为 `window.get(d) == need.get(d)`,而要用 `window.get(d).equals(need.get(d))`,之后的题目代码同理。 需要注意的是,当我们发现某个字符在 `window` 的数量满足了 `need` 的需要,就要更新 `valid`,表示有一个字符已经满足要求。而且,你能发现,两次对窗口内数据的更新操作是完全对称的。 当 `valid == need.size()` 时,说明 `T` 中所有字符已经被覆盖,已经得到一个可行的覆盖子串,现在应该开始收缩窗口了,以便得到「最小覆盖子串」。 移动 `left` 收缩窗口时,窗口内的字符都是可行解,所以应该在收缩窗口的阶段进行最小覆盖子串的更新,以便从可行解中找到长度最短的最终结果。 至此,应该可以完全理解这套框架了,滑动窗口算法又不难,就是细节问题让人烦得很。**以后遇到滑动窗口算法,你就按照这框架写代码,保准没有 bug,还省事儿**。 下面就直接利用这套框架秒杀几道题吧,你基本上一眼就能看出思路了。 ### 二、字符串排列 这是力扣第 567 题「字符串的排列」,难度中等: ![](https://labuladong.github.io/algo/images/slidingwindow/title2.png) 注意哦,输入的 `s1` 是可以包含重复字符的,所以这个题难度不小。 这种题目,是明显的滑动窗口算法,**相当给你一个 `S` 和一个 `T`,请问你 `S` 中是否存在一个子串,包含 `T` 中所有字符且不包含其他字符**? 首先,先复制粘贴之前的算法框架代码,然后明确刚才提出的几个问题,即可写出这道题的答案: ```cpp // 判断 s 中是否存在 t 的排列 bool checkInclusion(string t, string s) { unordered_map need, window; for (char c : t) need[c]++; int left = 0, right = 0; int valid = 0; while (right < s.size()) { char c = s[right]; right++; // 进行窗口内数据的一系列更新 if (need.count(c)) { window[c]++; if (window[c] == need[c]) valid++; } // 判断左侧窗口是否要收缩 while (right - left >= t.size()) { // 在这里判断是否找到了合法的子串 if (valid == need.size()) return true; char d = s[left]; left++; // 进行窗口内数据的一系列更新 if (need.count(d)) { if (window[d] == need[d]) valid--; window[d]--; } } } // 未找到符合条件的子串 return false; } ``` 对于这道题的解法代码,基本上和最小覆盖子串一模一样,只需要改变几个地方: 1、本题移动 `left` 缩小窗口的时机是窗口大小大于 `t.size()` 时,因为排列嘛,显然长度应该是一样的。 2、当发现 `valid == need.size()` 时,就说明窗口中就是一个合法的排列,所以立即返回 `true`。 至于如何处理窗口的扩大和缩小,和最小覆盖子串完全相同。 > PS:由于这道题中 `[left, right)` 其实维护的是一个**定长**的窗口,窗口大小为 `t.size()`。因为定长窗口每次向前滑动时只会移出一个字符,所以可以把内层的 while 改成 if,效果是一样的。 ### 三、找所有字母异位词 这是力扣第 438 题「找到字符串中所有字母异位词」,难度中等: ![](https://labuladong.github.io/algo/images/slidingwindow/title3.png) 呵呵,这个所谓的字母异位词,不就是排列吗,搞个高端的说法就能糊弄人了吗?**相当于,输入一个串 `S`,一个串 `T`,找到 `S` 中所有 `T` 的排列,返回它们的起始索引**。 直接默写一下框架,明确刚才讲的 4 个问题,即可秒杀这道题: ```cpp vector findAnagrams(string s, string t) { unordered_map need, window; for (char c : t) need[c]++; int left = 0, right = 0; int valid = 0; vector res; // 记录结果 while (right < s.size()) { char c = s[right]; right++; // 进行窗口内数据的一系列更新 if (need.count(c)) { window[c]++; if (window[c] == need[c]) valid++; } // 判断左侧窗口是否要收缩 while (right - left >= t.size()) { // 当窗口符合条件时,把起始索引加入 res if (valid == need.size()) res.push_back(left); char d = s[left]; left++; // 进行窗口内数据的一系列更新 if (need.count(d)) { if (window[d] == need[d]) valid--; window[d]--; } } } return res; } ``` 跟寻找字符串的排列一样,只是找到一个合法异位词(排列)之后将起始索引加入 `res` 即可。 ### 四、最长无重复子串 这是力扣第 3 题「无重复字符的最长子串」,难度中等: ![](https://labuladong.github.io/algo/images/slidingwindow/title4.png) 这个题终于有了点新意,不是一套框架就出答案,不过反而更简单了,稍微改一改框架就行了: ```cpp int lengthOfLongestSubstring(string s) { unordered_map window; int left = 0, right = 0; int res = 0; // 记录结果 while (right < s.size()) { char c = s[right]; right++; // 进行窗口内数据的一系列更新 window[c]++; // 判断左侧窗口是否要收缩 while (window[c] > 1) { char d = s[left]; left++; // 进行窗口内数据的一系列更新 window[d]--; } // 在这里更新答案 res = max(res, right - left); } return res; } ``` 这就是变简单了,连 `need` 和 `valid` 都不需要,而且更新窗口内数据也只需要简单的更新计数器 `window` 即可。 当 `window[c]` 值大于 1 时,说明窗口中存在重复字符,不符合条件,就该移动 `left` 缩小窗口了嘛。 唯一需要注意的是,在哪里更新结果 `res` 呢?我们要的是最长无重复子串,哪一个阶段可以保证窗口中的字符串是没有重复的呢? 这里和之前不一样,要在收缩窗口完成后更新 `res`,因为窗口收缩的 while 条件是存在重复元素,换句话说收缩完成后一定保证窗口中没有重复嘛。 好了,滑动窗口算法模板就讲到这里,希望大家能理解其中的思想,记住算法模板并融会贯通。回顾一下,遇到子数组/子串相关的问题,你只要能回答出来以下几个问题,就能运用滑动窗口算法: 1、什么时候应该扩大窗口? 2、什么时候应该缩小窗口? 3、什么时候应该更新答案? 我在 [滑动窗口经典习题](https://appktavsiei5995.pc.xiaoe-tech.com/detail/i_62b57985e4b00a4f371dd705/1) 中使用这套思维模式列举了更多经典的习题,旨在强化你对算法的理解和记忆,以后就再也不怕子串、子数组问题了。
引用本文的文章 - [分治算法详解:运算优先级](https://labuladong.github.io/article/fname.html?fname=分治算法) - [动态规划设计:最大子数组](https://labuladong.github.io/article/fname.html?fname=最大子数组) - [单调队列的通用实现及经典习题](https://appktavsiei5995.pc.xiaoe-tech.com/detail/i_62a692efe4b01a48520b9b9b/1) - [单调队列结构解决滑动窗口问题](https://labuladong.github.io/article/fname.html?fname=单调队列) - [双指针技巧秒杀七道数组题目](https://labuladong.github.io/article/fname.html?fname=双指针技巧) - [归并排序详解及应用](https://labuladong.github.io/article/fname.html?fname=归并排序) - [我的刷题心得](https://labuladong.github.io/article/fname.html?fname=算法心得) - [滑动窗口算法延伸:Rabin Karp 字符匹配算法](https://labuladong.github.io/article/fname.html?fname=rabinkarp) - [滑动窗口算法经典习题](https://appktavsiei5995.pc.xiaoe-tech.com/detail/i_62b57985e4b00a4f371dd705/1) - [算法时空复杂度分析实用指南](https://labuladong.github.io/article/fname.html?fname=时间复杂度)


引用本文的题目 安装 [我的 Chrome 刷题插件](https://mp.weixin.qq.com/s/X-fE9sR4BLi6T9pn7xP4pg) 点开下列题目可直接查看解题思路: | LeetCode | 力扣 | | :----: | :----: | | [1004. Max Consecutive Ones III](https://leetcode.com/problems/max-consecutive-ones-iii/?show=1) | [1004. 最大连续1的个数 III](https://leetcode.cn/problems/max-consecutive-ones-iii/?show=1) | | [1438. Longest Continuous Subarray With Absolute Diff Less Than or Equal to Limit](https://leetcode.com/problems/longest-continuous-subarray-with-absolute-diff-less-than-or-equal-to-limit/?show=1) | [1438. 绝对差不超过限制的最长连续子数组](https://leetcode.cn/problems/longest-continuous-subarray-with-absolute-diff-less-than-or-equal-to-limit/?show=1) | | [1658. Minimum Operations to Reduce X to Zero](https://leetcode.com/problems/minimum-operations-to-reduce-x-to-zero/?show=1) | [1658. 将 x 减到 0 的最小操作数](https://leetcode.cn/problems/minimum-operations-to-reduce-x-to-zero/?show=1) | | [209. Minimum Size Subarray Sum](https://leetcode.com/problems/minimum-size-subarray-sum/?show=1) | [209. 长度最小的子数组](https://leetcode.cn/problems/minimum-size-subarray-sum/?show=1) | | [219. Contains Duplicate II](https://leetcode.com/problems/contains-duplicate-ii/?show=1) | [219. 存在重复元素 II](https://leetcode.cn/problems/contains-duplicate-ii/?show=1) | | [220. Contains Duplicate III](https://leetcode.com/problems/contains-duplicate-iii/?show=1) | [220. 存在重复元素 III](https://leetcode.cn/problems/contains-duplicate-iii/?show=1) | | [395. Longest Substring with At Least K Repeating Characters](https://leetcode.com/problems/longest-substring-with-at-least-k-repeating-characters/?show=1) | [395. 至少有 K 个重复字符的最长子串](https://leetcode.cn/problems/longest-substring-with-at-least-k-repeating-characters/?show=1) | | [424. Longest Repeating Character Replacement](https://leetcode.com/problems/longest-repeating-character-replacement/?show=1) | [424. 替换后的最长重复字符](https://leetcode.cn/problems/longest-repeating-character-replacement/?show=1) | | [713. Subarray Product Less Than K](https://leetcode.com/problems/subarray-product-less-than-k/?show=1) | [713. 乘积小于K的子数组](https://leetcode.cn/problems/subarray-product-less-than-k/?show=1) | | [862. Shortest Subarray with Sum at Least K](https://leetcode.com/problems/shortest-subarray-with-sum-at-least-k/?show=1) | [862. 和至少为 K 的最短子数组](https://leetcode.cn/problems/shortest-subarray-with-sum-at-least-k/?show=1) | | - | [剑指 Offer 48. 最长不含重复字符的子字符串](https://leetcode.cn/problems/zui-chang-bu-han-zhong-fu-zi-fu-de-zi-zi-fu-chuan-lcof/?show=1) | | - | [剑指 Offer 57 - II. 和为s的连续正数序列](https://leetcode.cn/problems/he-wei-sde-lian-xu-zheng-shu-xu-lie-lcof/?show=1) | | - | [剑指 Offer II 009. 乘积小于 K 的子数组](https://leetcode.cn/problems/ZVAVXX/?show=1) | | - | [剑指 Offer II 014. 字符串中的变位词](https://leetcode.cn/problems/MPnaiL/?show=1) | | - | [剑指 Offer II 015. 字符串中的所有变位词](https://leetcode.cn/problems/VabMRr/?show=1) | | - | [剑指 Offer II 016. 不含重复字符的最长子字符串](https://leetcode.cn/problems/wtcaE1/?show=1) | | - | [剑指 Offer II 017. 含有所有字符的最短字符串](https://leetcode.cn/problems/M1oyTv/?show=1) | | - | [剑指 Offer II 057. 值和下标之差都在给定的范围内](https://leetcode.cn/problems/7WqeDu/?show=1) |
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