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小部分代码完善

上级 84904228
/*
* @Description: 顺序栈
* @Author: 大熊人
* @Date: 2020-10-26 17:26:52
* @LastEditTime: 2020-10-29 00:03:16
* @LastEditTime: 2020-11-02 23:10:46
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "includes/SeqStack.h"
......@@ -17,7 +15,7 @@
int InitStack(SeqStack *S)
{
/*
小白笔记:
当时的错误,顺便记下笔记:
S必须是一个结构体指针才能完成栈的初始化 因为如果只是结构体变量的话 那么它就是一个形参(局部变量)
局部变量的改变是不会影响到函数间同名变量的改变的 因此我们需要传结构体变量S的地址
简单理解就是通过S的地址 修改结构体成员变量 入栈 出栈 都一样
......@@ -95,6 +93,16 @@ int Pop(SeqStack *S, STACK_DATA_TYPE *X)
return TRUE;
}
/**
* @description: 返回元素个数
* @param {struct}S
* @return {int}
*/
int SeqStackLength(SeqStack S)
{
return S.top - S.base;
}
/**
* @description: 测试顺序栈
*/
......@@ -109,12 +117,16 @@ void TestSeqStack()
printf("初始化失败!\n");
for (i = 1; i <= 5; i++)
{
printf("Push:%d %s\n", i, Push(&S, i) ? "入栈成功" : "入栈失败");
printf("Push:%d %s\n", i, Push(&S, i) ? "TRUE" : "FALSE");
}
printf("\nSeqStackLength=%d\n", SeqStackLength(S));
GetTop(&S, &value);
printf("Top:%d\n", value);
while (Pop(&S, &value))
{
printf("Pop:%d ", value);
}
printf("\nSeqStackLength=%d\n", SeqStackLength(S));
free(S.base);
}
\ No newline at end of file
/*
* @Description: 顺序栈
* @Author: 大熊人
* @Date: 2020-10-25 19:19:02
* @LastEditTime: 2020-10-26 22:45:32
* @LastEditTime: 2020-11-02 23:11:32
*/
#define SEQSTACK_MAX 100 //栈的最大值
#define ADD_SIZE 10 //每次追加的值
......@@ -10,8 +9,8 @@
#define FALSE 0
#define STACK_DATA_TYPE int
/* 顺序栈结构类型 */
typedef struct SeqSrack
/* 顺序栈结构类型 */
typedef struct SeqStack
{
STACK_DATA_TYPE *base; //栈底指针
STACK_DATA_TYPE *top; //栈顶指针
......
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