# 演示示例 点击访问: [https://inscode-lottery.inscode.cc](inscode-lottery) # 源码 > 项目来源于: [https://moshang-xc.github.io/lottery/](https://moshang-xc.github.io/lottery/) 本项目基于源码做以下修改 > - 增加InsCode一键部署脚本 > - 增加一键全屏 > - 屏蔽号牌 立即体验: # 抽奖程序 年会抽奖程序,3D 球体抽奖,支持奖品信息配置,参与抽奖人员信息`Excel`导入,抽奖结果`Excel`导出 如果该程序对你有帮助😎😎😎,希望给个⭐**star**⭐喔。😘😘😘😍🥰🎉🎈🎃 > 立即体验一下: [https://moshang-xc.github.io/lottery/](https://moshang-xc.github.io/lottery/) ## 技术 技术:Node + Express + Three.js 后台通过`Express`实现 前端抽奖界面通过`Three.js`实现 3D 抽奖球,引用了`Three.js`的官方 3D 示例 ## 功能描述: 1. 可将抽奖结果进行保存实时下载到 excel 中🎉 2. 已抽取人员不在参与抽取,抽中的人员不在现场可以重新抽取🎁 3. 刷新或者关掉服务器,会保存当前已抽取的数据,不会进行数据重置,只有点击界面上的重置按钮,才能重置抽奖数据🧧 4. 每次抽取的奖品数目可配置🎈 5. 抽取完所有奖品后还可以继续抽取特别奖(例如:现在抽取红包,追加的奖品等),此时默认一次抽取一个🧨 ## 预览 ![lottery.gif](https://raw.githubusercontent.com/moshang-xc/blog/master/share/lottery.gif) ![index.jpg](https://raw.githubusercontent.com/moshang-xc/blog/master/share/index.jpg) ![start.jpg](https://raw.githubusercontent.com/moshang-xc/blog/master/share/start.jpg) ![end.jpg](https://raw.githubusercontent.com/moshang-xc/blog/master/share/end.jpg) ## 安装 ``` git clone https://github.com/moshang-xc/lottery.git cd lottery # 服务端插件安装 cd server npm install # 前端插件安装 cd ../product npm install # 打包 npm run build # 运行 npm run serve # 开发调试 npm run dev ``` ## 目录结构 ``` Lottery ├── product │ ├── src │ │ ├── lottery │ │ │ └── index.js │ │ ├── lib │ │ ├── img │ │ ├── css │ │ └── data │ ├── package.json │ └── webpack.config.js ├── server │ ├── config.js │ ├── server.js │ └── package.js ``` > 1. product 为前端页面目录 > 2. package.josn web 项目配置文件 > 3. webpack.config.js 打包配置文件 > 4. server 为服务器目录 > 5. config 为奖品信息的配置文件 ## 配置信息 ### 抽奖用户信息配置 抽奖用户信息在**`server/data/user.xlsx`**文件中,按文件格式进行填充,不能修改文件名和列头 ### 奖品信息配置 奖品的配置信息填写在**server/config.js**文件中,不能修改文件名。 **其中奖品 prizes 的配置描述如下:** | 参数 | 值类型 | 描述 | | ----- | ------ | ------------------------------------------------------------ | | type | Number | 奖品类型,唯一标识,0 是默认特别奖的占位符,其它奖品不可使用 | | count | Number | 奖品数量 | | text | String | 奖项名称 | | title | String | 奖品描述 | | img | String | 奖品的图片地址,图片在**img**目录下 | ```js // 奖品信息,第一项为预留项不可修改,其他项可根据需要修改 let prizes = [{ type: 0, count: 1000, title: "", text: "特别奖" }, { type: 1, count: 2, text: "特等奖", title: "神秘大礼", img: "../img/secrit.jpg" }, { type: 2, count: 5, text: "一等奖", title: "Mac Pro", img: "../img/mbp.jpg" } ... ]; ``` ### 奖品每次抽取个数配置 **EACH_COUNT**用于配置每次的抽奖个数,与 prizes 奖品一一对应,例如上面的奖品配置对应的抽奖个数配置如下: ```js const EACH_COUNT = [1, 1, 5]; ``` 如上配置,表示一次抽取的奖品个数顺序为:特别奖每次抽一个,特等奖每次抽一个,一等奖每次抽五个 ### 企业标识配置 该标识用于显示在抽奖卡片上。 ```js const COMPANY = "MoShang"; ``` ## Docker部署方案 ### 概述 该项目现在支持使用Docker进行部署。Docker是一个轻量级的容器化平台,可以让您快速地部署、测试和运行应用程序。本文档将向您介绍如何使用Docker部署该项目。 ### 系统要求 在您开始使用Docker部署该项目之前,您需要确保已经安装了以下软件: - Docker(请参阅Docker的官方文档以获取安装说明) - Docker Compose ### 安装 1. 下载并解压该项目的源代码。 2. 进入解压后的项目目录。 3. 执行以下命令以构建Docker镜像: ``` ./build.sh [TAG] ``` 这将使用Dockerfile构建一个名为`lottery:[TAG]`的Docker镜像。如果未指定标签,则默认使用`latest`标签。 4. 执行以下命令以在本地运行容器: ``` ./dev.sh [TAG] ``` 这将启动容器并将应用程序部署在Docker容器中。您可以在本地进行测试,确保一切正常。请注意,容器内部的应用程序将会监听8888端口和443端口。 5. 执行以下命令以将Docker镜像标记并推送到远程Docker仓库: ``` ./tagpush.sh [TAG] ``` 这将为Docker镜像打上标签并将其推送到远程Docker仓库,如果要使用docker官方的hub请先在https://hub.docker.com/新建自己的repo,然后将文件中的用户名改为自己。请注意,`[TAG]`应替换为您要使用的标签名称。 6. 确保有一个名为`docker-compose.yml`的文件,并添加以下内容: ``` version: '3.8' volumes: lottery_log: services: lottery: container_name: lottery expose: - 8888 ports: - "28458:8888" - "443:443" volumes: - "lottery_log:/var/log" image: "panda1024/lottery:[TAG]" restart: always ``` 请注意,`[TAG]`应替换为您推送到Docker仓库的镜像名称。 7. 在服务器上的项目目录中运行以下命令以使用Docker Compose部署应用程序: ``` docker-compose up -d ``` ​ 这将启动一个Docker Compose堆栈,并将该项目部署在其中。请注意,此处将容器的8888端口和443端口映射 到了服务器上的8888端口和443端口。如果您希望使用其他端口,请相应地更改`docker-compose.yml`文件。 ## License MIT