第2类就是Open-Core商业软件模式,也就是核心代码开源,但是部分功能代码是闭源,最终形成了闭源的代码软件进行售卖。比如大家最熟悉的支持开源Apache Hadoop的Cloudera公司所售卖Cloudera Data Platform就是这种软件模式的代表。当然随着云化的发展,这些以软件为初始售卖的商业公司,现在也都提供了自己云版本。但依然有很多常见开源软件是利用这种模式去售卖的。
2. Open-Core商业软件模式,即核心代码开源,但部分功能代码是闭源,最终形成了闭源的代码软件进行售卖。比如大家最熟悉的支持开源Apache Hadoop的Cloudera公司所售卖Cloudera Data Platform就是这种软件模式的代表。当然随着云化的发展,这些以软件为初始售卖的商业公司,现在也都提供了自己的云版本。但依然有很多常见开源软件是利用这种模式去售卖的。
第 13 种叫退市开源,这种模式是商业软件已经基本上完成了它的商业生命周期,在退市的时候,它会被开源出来。很多游戏软件其实都是这种模式,所以我们能看到很多的 MOD 游戏模式都是基于这样的退市的游戏软件开发出来的,比较典型的就是 id Software and 3D Realms 公司相关的游戏软件。
第13种叫退市开源,这种模式是商业软件已经基本上完成了它的商业生命周期,在退市时,它会被开源出来。很多游戏软件其实都是这种模式,所以我们能看到很多的MOD游戏模式都是基于这样的退市的游戏软件开发出来的,比较典型的就是id Software and 3D Realms公司相关的游戏软件。
第 21 种是售卖品牌周边进行收入,例如 Mozilla Foundation 和 Wikimedia Foundation 都有相关的情怀 T 恤或者马克杯。最近的 Apache Con Aisa 个人票当中的飞盘、贴纸、杯子、帽子,其实都是周边售卖获得收入的。
第21种是售卖品牌周边进行收入,例如Mozilla Foundation和Wikimedia Foundation都有相关的情怀T恤或马克杯。2022年Apache Con Aisa个人票当中的飞盘、贴纸、杯子、帽子,其实都是周边售卖获得收入的。
### Web3 to Developer
### Web3 to Developer
第 22 种,也是最后一种,是我非常看好但还是在发展过程当中的开源收入模式,这就是 Web3 to Developer。开源社区本身就是一个 DAO,只不过目前的开源还很难通过衡量个人的贡献来获得收入。开源软件也很难变成一个像 NFT 一样的组织来获得收入和获利。但是我觉得随着 DAO 理论的发展和相关技术的进步一定会解决相关的问题,从而真正实现每一个开源贡献者劳有所得,每一个开源公司贡献有所收获,每一个投资者投资都有回报,这才是开源社区的最终解决方案。
第22种,也是最后一种,是还在发展过程中的开源收入模式,即Web3 to Developer。开源社区本身就是一个DAO,只不过目前的开源还很难通过衡量个人的贡献来获得收入。开源软件也很难变成一个像NFT一样的组织来获得收入和获利。但随着DAO理论的发展和相关技术的进步一定会解决相关的问题,从而真正实现每一个开源贡献者劳有所得,每一个开源公司贡献有所收获,每一个投资者投资都有回报,这才是开源社区的最终解决方案。