# 组件开发 ## 创建OpenHarmony组件 创建OpenHarmony组件有如下几种方式: - 从头开发一个全新的组件。 - 将一个现有的非组件的代码改造成组件。 - hpm提供了一些组件模板方便快速创建组件。 ## 新建组件 通常情况下,[HPM网站](https://hpm.harmonyOS.com)上能找到您开发常用的组件,如果现有的组件不能完全满足开发,这时可以自己动手开发一个组件。 如果您愿意,可以将组件发布到HPM的仓库中供其他用户使用。假设要在D:/source目录下新建一个全新的组件my-bundle: 可以使用hpm init 创建该组件的脚手架代码,例如,进入D:/source目录,执行如下命令: ``` hpm init -t default -d demo my-bundle ``` 会在 source 目录下生成如下文件: ``` mybundle ├── bundle.json # 组件元数据描述文件 ├── example # 测试组件功能的示例 │ └── main.c ├── include # 组件的内部头文件 │ └── mybundle.h ├── README.md # 组件的简要说明 └── src # 组件的源代码 └─ mybundle.c ``` 接下来根据您的业务需要,实现组件内部的功能代码,完成代码开发后,通过git将代码(包括bundle.json文件)提交到组件代码托管仓库中(如gitee)。 ## 改造组件 如果您已经有了代码,只是还不满足OpenHarmony的组件结构,需要改造成为hpm的组件包,只需要在当前要改造的代码目录下(例如mybundle2),执行如下命令,会提示您输入组件名称和版本。 ``` hpm init ``` 1. 输入名称后回车(如mybundle2)。 2. 输入版本后(如1.0.0)回车,在当前组件目录下会生成一个bundle.json文件。 3. 打开bundle.json文件再添加其他的描述,这时候他已经是一个具备可发布的组件了。 ``` $ hpm init Your bundle will be created in dirname E:\demo\mybundle2 ? bundle name mybundel2 ? version 1.0.0 Init finished! ``` 1. 打开bundle.json文件修改其他信息(如作者,代码仓库,代码目录,命令脚本,依赖组件等),如下: ``` { "name": "mybundle2", "version": "1.0.0", "publishAs": "source", "dirs":{ ".":[ "README.md" ], "src":[ "test.c" ], "header":[ "header/test.h" ], "src/common":[ "src/common/foobar.txt" ] }, "scripts": { "build": "make -${args}" }, "dependencies": { "@ohos/cjson": "^1.0.0", "@ohos/": "^1.2.0" } } ``` ## 从模板创建组件 hpm 除了提供了默认模板 default和simple两个简单的模板之外,其他模板均存储在服务器端。 可以使用命令hpm search -t template 从服务器端搜索模板。 ![](figures/zh-cn_image_0000001051452177.png) 根据description简要中的描述,找到适合的模板,基于模板可以快速创建一个组件的脚手架,执行如下初始化命令(指定-t -d 参数)。 ``` hpm init -t {templatename} -d dir name ``` - \{templatename\} :指的是模板名称。 - -d 后面的参数dir:是要创建的组件所存放的路径。 - name:为要创建的组件名称。 ## 编译组件 完成代码开发后,需要对组件进行编译。hpm提供了命令集成的能力,您可以选择任意的适合项目的编译工具(如make,gcc,gn等等)。只需在当前项目的bundle.json文件中定义scripts脚本中的build命令,就可以通过执行hpm build执行编译。 ## 定义编译脚本 以编译一个app目录下helloworld可执行文件为例: ``` app ├── BUILD.gn ├── include │ └── helloworld.h └── src └── helloworld.c ``` 在helloworld.c同级目录下新建一个BUILD.gn ``` touch BUILD.gn vim BUILD.gn ``` 以下是BUILD.gn的样例,仅供参考 ``` executable("hello_world") { sources = [ "src/helloworld.c" ] include_dirs = [ "include" ] } ``` >![](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:** >- “executable”是gn内置模板,可以用“gn help executable ”查看使用方法。 >- “sources ”是源码路径,“include\_dirs ”是头文件路径。 ## 执行编译 在当前文件夹下,执行编译命令: ``` hpm build ``` 在完成一系列的编译动作后,显示build succeed。检查编译的输出结果: ![](figures/zh-cn_image_0000001051770876.png) ## 定义发行版 发行版是将一组组件组合起来的,编译生成可以运行的OpenHarmony解决方案,里面包含了较多依赖的组件,以及以脚本形式描述如何完整编译、链接这些组件。 ## 定义脚本 bundle.json中定义 ``` { "name": "my_dist", "version": "1.0.0", "publishAs": "distribution", "scripts": { "dist": "make -${args}" }, "base": { "name": "dist-bundle", "version": "1.0.0" }, "envs": { "args": "x86" }, "dependencies": { } } ``` ## 发行 在当前发行版根目录下,执行如下命令。 ``` hpm dist ``` hpm-cli工具会自动执行编译,打包操作,将根据scripts定义的dist脚本生成镜像文件,如: ``` out |-xxdist.img |-xx.file ``` ## 烧录 发行版的编译结果可以烧录到设备中运行,例如使用hiburn工具进行烧录。在发行版的bundle.json文件配置烧录参数。 ``` "scripts": { "flash": "{$DEP_HIBURN}/hiburn" }, ``` 配置烧录相关的参数(参考烧录工具的说明进行配置)。 ``` hpm run flash ``` ## 运行调试 将发行版的镜像烧录到设备中后,就可以启动运行调试了,由于运行调试和具体的开发板和IDE调试工具相关,此处不再详细描述。