# 组件开发
## 创建OpenHarmony组件
创建OpenHarmony组件有如下几种方式:
- 从头开发一个全新的组件。
- 将一个现有的非组件的代码改造成组件。
- hpm提供了一些组件模板方便快速创建组件。
## 新建组件
通常情况下,[HPM网站](https://hpm.harmonyOS.com)上能找到您开发常用的组件,如果现有的组件不能完全满足开发,这时可以自己动手开发一个组件。
如果您愿意,可以将组件发布到HPM的仓库中供其他用户使用。假设要在D:/source目录下新建一个全新的组件my-bundle:
可以使用hpm init 创建该组件的脚手架代码,例如,进入D:/source目录,执行如下命令:
```
hpm init -t default -d demo my-bundle
```
会在 source 目录下生成如下文件:
```
mybundle
├── bundle.json # 组件元数据描述文件
├── example # 测试组件功能的示例
│ └── main.c
├── include # 组件的内部头文件
│ └── mybundle.h
├── README.md # 组件的简要说明
└── src # 组件的源代码
└─ mybundle.c
```
接下来根据您的业务需要,实现组件内部的功能代码,完成代码开发后,通过git将代码(包括bundle.json文件)提交到组件代码托管仓库中(如gitee)。
## 改造组件
如果您已经有了代码,只是还不满足OpenHarmony的组件结构,需要改造成为hpm的组件包,只需要在当前要改造的代码目录下(例如mybundle2),执行如下命令,会提示您输入组件名称和版本。
```
hpm init
```
1. 输入名称后回车(如mybundle2)。
2. 输入版本后(如1.0.0)回车,在当前组件目录下会生成一个bundle.json文件。
3. 打开bundle.json文件再添加其他的描述,这时候他已经是一个具备可发布的组件了。
```
$ hpm init
Your bundle will be created in dirname E:\demo\mybundle2
? bundle name mybundel2
? version 1.0.0
Init finished!
```
1. 打开bundle.json文件修改其他信息(如作者,代码仓库,代码目录,命令脚本,依赖组件等),如下:
```
{
"name": "mybundle2",
"version": "1.0.0",
"publishAs": "source",
"dirs":{
".":[
"README.md"
],
"src":[
"test.c"
],
"header":[
"header/test.h"
],
"src/common":[
"src/common/foobar.txt"
]
},
"scripts": {
"build": "make -${args}"
},
"dependencies": {
"@ohos/cjson": "^1.0.0",
"@ohos/": "^1.2.0"
}
}
```
## 从模板创建组件
hpm 除了提供了默认模板 default和simple两个简单的模板之外,其他模板均存储在服务器端。
可以使用命令hpm search -t template 从服务器端搜索模板。
![](figures/zh-cn_image_0000001051452177.png)
根据description简要中的描述,找到适合的模板,基于模板可以快速创建一个组件的脚手架,执行如下初始化命令(指定-t -d 参数)。
```
hpm init -t {templatename} -d dir name
```
- \{templatename\} :指的是模板名称。
- -d 后面的参数dir:是要创建的组件所存放的路径。
- name:为要创建的组件名称。
## 编译组件
完成代码开发后,需要对组件进行编译。hpm提供了命令集成的能力,您可以选择任意的适合项目的编译工具(如make,gcc,gn等等)。只需在当前项目的bundle.json文件中定义scripts脚本中的build命令,就可以通过执行hpm build执行编译。
## 定义编译脚本
以编译一个app目录下helloworld可执行文件为例:
```
app
├── BUILD.gn
├── include
│ └── helloworld.h
└── src
└── helloworld.c
```
在helloworld.c同级目录下新建一个BUILD.gn
```
touch BUILD.gn
vim BUILD.gn
```
以下是BUILD.gn的样例,仅供参考
```
executable("hello_world") {
sources = [
"src/helloworld.c"
]
include_dirs = [
"include"
]
}
```
>![](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
>- “executable”是gn内置模板,可以用“gn help executable ”查看使用方法。
>- “sources ”是源码路径,“include\_dirs ”是头文件路径。
## 执行编译
在当前文件夹下,执行编译命令:
```
hpm build
```
在完成一系列的编译动作后,显示build succeed。检查编译的输出结果:
![](figures/zh-cn_image_0000001051770876.png)
## 定义发行版
发行版是将一组组件组合起来的,编译生成可以运行的OpenHarmony解决方案,里面包含了较多依赖的组件,以及以脚本形式描述如何完整编译、链接这些组件。
## 定义脚本
bundle.json中定义
```
{
"name": "my_dist",
"version": "1.0.0",
"publishAs": "distribution",
"scripts": {
"dist": "make -${args}"
},
"base": {
"name": "dist-bundle",
"version": "1.0.0"
},
"envs": {
"args": "x86"
},
"dependencies": {
}
}
```
## 发行
在当前发行版根目录下,执行如下命令。
```
hpm dist
```
hpm-cli工具会自动执行编译,打包操作,将根据scripts定义的dist脚本生成镜像文件,如:
```
out
|-xxdist.img
|-xx.file
```
## 烧录
发行版的编译结果可以烧录到设备中运行,例如使用hiburn工具进行烧录。在发行版的bundle.json文件配置烧录参数。
```
"scripts": {
"flash": "{$DEP_HIBURN}/hiburn"
},
```
配置烧录相关的参数(参考烧录工具的说明进行配置)。
```
hpm run flash
```
## 运行调试
将发行版的镜像烧录到设备中后,就可以启动运行调试了,由于运行调试和具体的开发板和IDE调试工具相关,此处不再详细描述。