- 21 8月, 2018 1 次提交
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由 dzhwinter 提交于
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- 01 6月, 2018 1 次提交
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由 yuyang18 提交于
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- 25 4月, 2018 1 次提交
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由 Yu Yang 提交于
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- 09 4月, 2018 1 次提交
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由 Yi Wang 提交于
* Remove call_once.h * "fix ci"
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- 08 4月, 2018 1 次提交
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由 Yi Wang 提交于
* Update source files. * Update headers * Update * Update * Update * Update * Fix a CMake dependency
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- 12 2月, 2018 1 次提交
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由 qingqing01 提交于
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- 10 2月, 2018 2 次提交
- 26 12月, 2017 1 次提交
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由 Luo Tao 提交于
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- 24 12月, 2017 1 次提交
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由 dzhwinter 提交于
* "change operator interface" * "move devicepool to device_context" * "fix operator test" * "fix op_registry Run interface" * "net op passed. Need to fix nccl multi-Context" * "add nccl group function" * "add nccl group function" * "fix gpu count exceed 32 error" * "fix recurrent op, nccl op" * "change the other operators interface with Place" * "fix typo" * "fix pybind" * "fix device in python side" * "fix pybind failed" * "add init for test" * "fix CI"
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- 15 12月, 2017 1 次提交
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由 Yu Yang 提交于
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- 11 11月, 2017 1 次提交
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由 emailweixu 提交于
It caused by a bug of std::call_once described in https://stackoverflow.com/questions/41717579/stdcall-once-hangs-on-second-call-after-callable-threw-on-first-call. It is likely caused by a deeper bug of pthread_once, which is discussed in https://patchwork.ozlabs.org/patch/482350/
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- 24 10月, 2017 1 次提交
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由 Yu Yang 提交于
* "add nccl enforce" * Dev * Update comment * Add nccl test * Follow comments
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- 16 10月, 2017 1 次提交
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由 Dong Zhihong 提交于
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- 15 10月, 2017 1 次提交
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由 Dong Zhihong 提交于
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