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BaiXuePrincess
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BaiXuePrincess
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PaddlePaddle / Paddle
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d68c38ef
编写于
10月 18, 2022
作者:
S
seemingwang
提交者:
GitHub
10月 18, 2022
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差异文件
add embedding range check (#46991)
* add embedding range check * change head file * change head file * fix
上级
e5e3d5cf
变更
1
显示空白变更内容
内联
并排
Showing
1 changed file
with
11 addition
and
2 deletion
+11
-2
paddle/phi/kernels/gpu/embedding_kernel.cu
paddle/phi/kernels/gpu/embedding_kernel.cu
+11
-2
未找到文件。
paddle/phi/kernels/gpu/embedding_kernel.cu
浏览文件 @
d68c38ef
...
@@ -13,13 +13,12 @@
...
@@ -13,13 +13,12 @@
// limitations under the License.
// limitations under the License.
#include "paddle/phi/kernels/embedding_kernel.h"
#include "paddle/phi/kernels/embedding_kernel.h"
#include "paddle/phi/backends/gpu/gpu_context.h"
#include "paddle/phi/backends/gpu/gpu_context.h"
#include "paddle/phi/backends/gpu/gpu_info.h"
#include "paddle/phi/common/data_type.h"
#include "paddle/phi/common/data_type.h"
#include "paddle/phi/core/kernel_registry.h"
#include "paddle/phi/core/kernel_registry.h"
#include "paddle/phi/kernels/funcs/eigen/eigen_function.h"
#include "paddle/phi/kernels/funcs/eigen/eigen_function.h"
#include "paddle/phi/kernels/funcs/embedding_util.h"
#include "paddle/phi/kernels/funcs/embedding_util.h"
namespace
phi
{
namespace
phi
{
template
<
typename
T
,
typename
IdT
,
bool
PaddingFlag
>
template
<
typename
T
,
typename
IdT
,
bool
PaddingFlag
>
...
@@ -35,6 +34,16 @@ __global__ void EmbeddingFW(T *output,
...
@@ -35,6 +34,16 @@ __global__ void EmbeddingFW(T *output,
while
(
idy
<
K
)
{
while
(
idy
<
K
)
{
auto
id
=
static_cast
<
int64_t
>
(
ids
[
idy
]);
auto
id
=
static_cast
<
int64_t
>
(
ids
[
idy
]);
if
(
PaddingFlag
==
false
||
id
!=
padding_idx
)
{
PADDLE_ENFORCE
(
id
>=
0
,
"Id should no less than 0 but received an id value: %lld."
,
id
);
PADDLE_ENFORCE
(
id
<
N
,
"Id should smaller than %lld but received an id value: %lld."
,
N
,
id
);
}
T
*
out
=
output
+
idy
*
D
;
T
*
out
=
output
+
idy
*
D
;
const
T
*
tab
=
table
+
id
*
D
;
const
T
*
tab
=
table
+
id
*
D
;
for
(
int
i
=
idx
;
i
<
D
;
i
+=
blockDim
.
x
)
{
for
(
int
i
=
idx
;
i
<
D
;
i
+=
blockDim
.
x
)
{
...
...
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