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952f8c13
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3月 15, 2017
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Yu Yang
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doc/design/multi_language_interface/why_plain_c.md
doc/design/multi_language_interface/why_plain_c.md
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未找到文件。
doc/design/multi_language_interface/why_plain_c.md
浏览文件 @
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...
...
@@ -8,9 +8,6 @@ Paddle需要一个多语言接口,这个接口需要做到:
*
不同语言的接口适应不同语言的特性
*
例如Java与Python的错误处理是直接扔出来Exception,而对于golang错误处理应该使用返回值。
我们可以将计算相关的代码使用C/C++来完成,而将逻辑结构相关的代码交由其他更高级的语言完成。不同开发语言具有不同的优势领域。使用多种语言混合开发Paddle可以增加Paddle的开发效率。
## 基本要求
Paddle的多语言接口实现包括一下几个方面:
...
...
@@ -25,8 +22,10 @@ Paddle的多语言接口实现包括一下几个方面:
### 使用动态库来分发Paddle
*
Paddle的链接方式比较复杂(使用了--whole-archieve),如果使用了静态库分发,那么要求使用Paddle库的人按照Paddle的要求链接Paddle,这通常比较复杂。
*
编译型语言,例如C/C++使用静态库和动态库难度差不多。但是含有解释器的语言,例如python或者java,基本上只能够调用动态库。
*
Paddle的链接方式比较复杂
*
Paddle链接静态库使用了GCC的--whole-archieve参数,它要求使用Paddle静态库的二进制,在链接参数中指定
`--whole-archieve paddle_xxx_lib --no-whole-archive`
。且这个链接参数是GCC独有的。对于clang或者msvc,参数会不同。这增加了用户使用Paddle静态库的难度。
*
编译型语言,例如C/C++使用静态库和动态库难度差不多。但是含有解释器的语言,例如
[
Python
](
http://stackoverflow.com/questions/19560594/how-to-import-static-library-in-python
)
或者
[
Java
](
http://stackoverflow.com/questions/24493337/linking-static-library-with-jni
)
,调用动态库远比调用静态库方便。
*
解释性语言实际运行的二进制是解释器本身,如果调用静态库只能将静态库与解释器链接。例如对于Java来说,便是将静态库加入JVM中。这对于通常的Java的开发者来说,是不常见的做法。
### 动态库中不嵌入任何其他语言的解释器
...
...
@@ -44,6 +43,8 @@ Paddle的多语言接口实现包括一下几个方面:
*
由于C++编译器没有
[
名字修饰
](
https://en.wikipedia.org/wiki/Name_mangling#C.2B.2B
)
的规范,不同版本的编译器之间,对于同一段C++代码生成的符号可能不一致。而多语言接口需要直接读取生成的二进制(动态库),需要有稳定的导出符号。
*
C语言是有导出符号的标准的,并且在常见的平台上,都是ABI调用标准的。
*
大多数语言都支持使用C语言API
*
使用C99而不使用C89,是因为C99支持
[
Fixed-width integer types
](
https://en.wikipedia.org/wiki/C_data_types#Fixed-width_integer_types
)
和
[
Boolean type
](
https://en.wikipedia.org/wiki/C_data_types#Boolean_type
)
。
*
使用C99而不使用C11的原因是,
[
C11
](
https://en.wikipedia.org/wiki/C11_(C_standard_revision
)
)并没有Paddle特别需要的特性,且C99相对于C11使用更加广泛。
### 不导出Paddle内部的结构体、类,仅仅使用`void*`指针作为类型的句柄(handler)
...
...
@@ -51,15 +52,24 @@ Paddle的多语言接口实现包括一下几个方面:
*
在C-API中使用
`void*`
来表示Paddle内部类。再在每一个API中自己检查类型。
```
C
// in Paddle.h
typedef void* paddle_matrix;
extern "C" paddle_error getShape(paddle_matrix mat, uint64_t* height, uint64_t* width);
// in matrix.cpp
struct PaddleMatrix {
int type;
paddle::MatrixPtr mat;
};
// in Paddle.h
typedef void* PD_Matrix;
extern "C" PD_Error getShape(PD_Matrix, uint64_t* height, uint64_t* width);
paddle_error get_shape(paddle_matrix m, uint64_t* height, uint64_t* width) {
PaddleMatrix* realMat = (PaddleMatrix*)(m);
...
}
```
### 不使用SWIG这种代码生成器,而是手写多语言绑定
...
...
@@ -67,8 +77,10 @@ extern "C" PD_Error getShape(PD_Matrix, uint64_t* height, uint64_t* width);
*
[
SWIG
](
http://www.swig.org/
)
是一个多语言接口的代码生成器。他的目标是使用C/C++写代码,SWIG直接读取C/C++的头文件,生成各种语言的绑定代码。
*
对于多语言接口,SWIG需要写一个interface文件。这个文件具有独特的语法,学习成本高。且增加一个第三方语言,就需要对这个第三方语言增加一些定义。有的时候,interface文件的写法非常
[
tricky
](
https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/api/Paddle.swig#L36
)
。社区贡献代码学习成本高。
*
SWIG暴露的接口保留了C++的接口样式,很难保证多语言代码风格的一致性。(函数命名,错误处理)
*
因为SWIG在第三方语言中暴露的函数名,类名和C++中完全一致。C++的命名风格并不能适应其他第三方语言。如果使用SWIG我们需要将在interface文件里,将大量的
`SomeCppClass`
重命名成
`some_python_class`
,或者
`SomeGoTypes`
。
*
对于不同语言,错误处理的方式也不尽相同。例如对于Java或者Python,最常见的错误处理方式是Exception,而对于Golang,错误处理方式是返回值。而SWIG只能简单的暴露C++接口,无法做到对于各种语言错误处理方式的适配。
*
对于大多数语言,直接使用C语言的.h并不困难。例如Python的
[
cffi
](
https://cffi.readthedocs.io/en/latest/overview.html#simple-example-abi-level-in-line
)
或者
[
Cython
](
http://cython.org/
)
, golang的
[
cgo
](
https://golang.org/cmd/cgo/
)
。
*
swig
支持的语言或者解释器有局限。例如对于Python,使用SWIG只支持CPython解释器,而不支持PyPy解释器。
*
SWIG
支持的语言或者解释器有局限。例如对于Python,使用SWIG只支持CPython解释器,而不支持PyPy解释器。
## 原因列表
...
...
@@ -78,9 +90,9 @@ extern "C" PD_Error getShape(PD_Matrix, uint64_t* height, uint64_t* width);
| 使用动态库 | 不使用静态库 | 解释型语言只能调用动态库,Paddle静态库链接复杂 |
| 不嵌入其他语言解释器 | 不嵌入Python解释器 | Paddle C++目前嵌入Python解释器,会导致不同版本Python在一个进程里的bug |
| 不引用其他动态库 | | Paddle一个动态库可以在任何Linux系统上运行 |
| 使用C99做接口 | 不使用C++做接口 | C有标准的ABI,C99是目前C最广泛的使用标准
(而不是C11,和C89)
|
| 使用C99做接口 | 不使用C++做接口 | C有标准的ABI,C99是目前C最广泛的使用标准
,且C99支持bool类型和定长整数(uint64_t等)类型
|
| 使用void
*
作为类句柄 | 不显示的写每个类具体包含什么| 实现简单,并且让接口脱离实现细节 |
| 手写多语言绑定 | 不使用SWIG |
写SWIG很tricky,社区参与
难。SWIG生成的代码不能保证多语言代码风格的一致性 |
| 手写多语言绑定 | 不使用SWIG |
使用SWIG需要多语言绑定的开发人员熟练掌握SWIG配置,社区参与困
难。SWIG生成的代码不能保证多语言代码风格的一致性 |
## 简单实现
...
...
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