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BaiXuePrincess
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19e5c24f
编写于
11月 20, 2017
作者:
K
Kexin Zhao
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and
6 deletion
+20
-6
paddle/math/float16.h
paddle/math/float16.h
+20
-6
未找到文件。
paddle/math/float16.h
浏览文件 @
19e5c24f
...
...
@@ -15,8 +15,6 @@ limitations under the License. */
#pragma once
#include <cstdint>
#include <istream>
#include <ostream>
#include <cuda.h>
#include "unsupported/Eigen/CXX11/Tensor"
...
...
@@ -117,7 +115,8 @@ struct PADDLE_ALIGN(2) float16 {
// float16_t is an alias for __fp16 in arm_fp16.h,
// which is included in arm_neon.h.
PADDLE_HOSTDEVICE
inline
float16
(
const
float16_t
&
h
)
{
x
=
*
reinterpret_cast
<
uint16_t
*>
(
&
h
);
float16_t
tmp
=
h
;
x
=
*
reinterpret_cast
<
uint16_t
*>
(
&
tmp
);
}
#endif
...
...
@@ -197,7 +196,8 @@ struct PADDLE_ALIGN(2) float16 {
#if defined(PADDLE_NEON) && defined(PADDLE_ARM_FP16) && \
(PADDLE_GNUC_VER >= 61 || PADDLE_CLANG_VER >= 34)
PADDLE_HOSTDEVICE
inline
float16
&
operator
=
(
const
float16_t
&
rhs
)
{
x
=
*
reinterpret_cast
<
uint16_t
*>
(
&
rhs
);
float16_t
tmp
=
rhs
;
x
=
*
reinterpret_cast
<
uint16_t
*>
(
&
tmp
);
return
*
this
;
}
#endif
...
...
@@ -460,23 +460,37 @@ __host__ inline bool operator!=(const float16& a, const float16& b) {
return
!
(
a
==
b
);
}
#ifdef PADDLE_NEON_64
__host__
inline
bool
operator
<
(
const
float16
&
a
,
const
float16
&
b
)
{
#ifdef PADDLE_NEON_64
return
static_cast
<
bool
>
(
vclth_f16
(
float16_t
(
a
),
float16_t
(
b
)));
#else
return
float
(
a
)
<
float
(
b
);
#endif // PADDLE_NEON_64
}
__host__
inline
bool
operator
<=
(
const
float16
&
a
,
const
float16
&
b
)
{
#ifdef PADDLE_NEON_64
return
static_cast
<
bool
>
(
vcleh_f16
(
float16_t
(
a
),
float16_t
(
b
)));
#else
return
float
(
a
)
<=
float
(
b
);
#endif // PADDLE_NEON_64
}
__host__
inline
bool
operator
>
(
const
float16
&
a
,
const
float16
&
b
)
{
#ifdef PADDLE_NEON_64
return
static_cast
<
bool
>
(
vcgth_f16
(
float16_t
(
a
),
float16_t
(
b
)));
#else
return
float
(
a
)
>
float
(
b
);
#endif // PADDLE_NEON_64
}
__host__
inline
bool
operator
>=
(
const
float16
&
a
,
const
float16
&
b
)
{
#ifdef PADDLE_NEON_64
return
static_cast
<
bool
>
(
vcgeh_f16
(
float16_t
(
a
),
float16_t
(
b
)));
}
#else
return
float
(
a
)
>=
float
(
b
);
#endif // PADDLE_NEON_64
}
#else // Software emulation on other cpu
PADDLE_HOSTDEVICE
inline
float16
operator
+
(
const
float16
&
a
,
const
float16
&
b
)
{
...
...
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