Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
桃浪十七丶
cpp-design-patterns
提交
c23e9483
C
cpp-design-patterns
项目概览
桃浪十七丶
/
cpp-design-patterns
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
1
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
C
cpp-design-patterns
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
前往新版Gitcode,体验更适合开发者的 AI 搜索 >>
未验证
提交
c23e9483
编写于
10月 05, 2018
作者:
L
liu-jianhao
提交者:
GitHub
10月 05, 2018
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Create README.md
上级
0137f966
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
14 addition
and
0 deletion
+14
-0
Mediator/README.md
Mediator/README.md
+14
-0
未找到文件。
Mediator/README.md
0 → 100644
浏览文件 @
c23e9483
# Mediator
## 动机(Motivation)
+
多个对象相互关联的情况,对象之间常常会维持一种复杂的引用关系,如果遇到一些需求的更改,这种直接的引用关系将面临不断的变化。
+
在这种情况下,可以使用一种”中介对象“来管理对象间的关联关系,避免相互交互的对象之间的紧耦合引用关系,从而更好地抵御变化。
## 模式定义
用一个中介对象来封装(封装变化)一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式的相互引用(编译时依赖->运行时依赖),
从而使其耦合松散(管理变化),并且可以独立地改变它们之间的交互。
——《设计模式》GoF
## 要点总结
+
将多个对象间发杂的关联关系解耦
+
Facade模式是解耦系统间(单向)的对象关联关系;Mediator模式是解耦系统内各个对象之间(双向)的关联关系。
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录