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b5b90c24
编写于
11月 14, 2022
作者:
杜庆泉
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Update uts-for-android.md
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-20
docs/plugin/uts-for-android.md
docs/plugin/uts-for-android.md
+452
-20
未找到文件。
docs/plugin/uts-for-android.md
浏览文件 @
b5b90c24
...
...
@@ -272,7 +272,439 @@ HX3.6.7 版本内置了以下依赖
```
## 4 Kotlin与UTS差异重点介绍 (持续更新)
## 4 Android内置库@iodcloudutsandroid
在uts里,Android的所有api都可以访问。
但Android开发中经常要复写application和activity,uni-app主引擎已经复写了相关类。所以想要操作application和activity,需要调用uni-app引擎封装的API。
这些api在
`io.dcloud.uts.android`
库中,具体见下。
### 4.1 application 上下文相关
#### 4.1.1 getAppContext
> HBuilderX 3.6.3+
```
ts
import
{
getAppContext
}
from
"
io.dcloud.uts.android
"
;
```
用法说明:获取当前应用Application上下文,对应android平台 Context.getApplicationContext 函数实现
Android开发场景中,调用应用级别的资源/能力,需要使用此上下文。更多用法,参考
[
Android官方文档
](
https://developer.android.google.cn/docs
)
```
ts
// [示例]获取asset下的音频,并且播放
let
assetManager
=
getAppContext
()
!
.
getAssets
();
let
afd
=
assetManager
.
openFd
(
"
free.mp3
"
);
let
mediaPlayer
=
new
MediaPlayer
();
mediaPlayer
.
setDataSource
(
afd
.
getFileDescriptor
(),
afd
.
getStartOffset
(),
afd
.
getLength
());
mediaPlayer
.
prepare
();
mediaPlayer
.
start
();
```
#### 4.1.2 getResourcePath(resourceName:String)
> HBuilderX 3.6.3+
```
ts
import
{
getResourcePath
}
from
"
io.dcloud.uts.android
"
;
```
获取指定插件资源的运行期绝对路径
```
ts
// [示例]获取指定资源路径
// 得到文件运行时路径: `/storage/emulated/0/Android/data/io.dcloud.HBuilder/apps/__UNI__3732623/www/uni_modules/test-uts-static/static/logo.png`
getResourcePath
(
"
uni_modules/test-uts-static/static/logo.png
"
)
```
#### 4.1.3 onAppTrimMemory / offAppTrimMemory
##### onAppTrimMemory
> HBuilderX 3.6.8+
```
ts
import
{
onAppTrimMemory
}
from
"
io.dcloud.uts.android
"
;
```
App 内存不足时,系统回调函数 对应原生的API: onTrimMemory
```
ts
onAppTrimMemory
((
level
:
Number
)
=>
{
let
eventName
=
"
onAppTrimMemory -
"
+
level
;
console
.
log
(
eventName
);
});
```
##### offAppTrimMemory
> HBuilderX 3.6.9+
```
ts
import
{
offAppTrimMemory
}
from
"
io.dcloud.uts.android
"
;
```
onAppTrimMemory 对应的反注册函数
如果传入的函数可为空,如果为空,则视为移除所有监听
```
ts
// 移除所有监听
offAppTrimMemory
()
// 移除指定监听
offAppTrimMemory
((
level
:
Number
)
=>
{
});
```
#### 4.1.4 onAppConfigChange / offAppConfigChange
##### onAppConfigChange
> HBuilderX 3.6.8+
```
ts
import
{
onAppConfigChange
}
from
"
io.dcloud.uts.android
"
;
```
App 配置发生变化时触发,比如横竖屏切换 对应原生的API: onConfigurationChanged
```
ts
onAppConfigChange
((
ret
:
UTSJSONObject
)
=>
{
let
eventName
=
"
onAppConfigChange -
"
+
JSON
.
stringify
(
ret
);
console
.
log
(
eventName
);
});
```
##### offAppConfigChange
> HBuilderX 3.6.9+
```
ts
import
{
offAppConfigChange
}
from
"
io.dcloud.uts.android
"
;
```
与onAppConfigChange 对应的反注册函数
如果传入的函数可为空,如果为空,则视为移除所有监听
```
ts
// 移除所有监听
offAppConfigChange
();
// 移除指定监听
offAppConfigChange
(
function
(
ret
){
});
```
--------------------------------
特别说明:除了本章节列出的函数外,android环境下 application 其他上下文方法都可以通过 getAppContext()!.xxx()的方式实现
比如获取app缓存目录:
```
getAppContext()!.getExternalCacheDir()!.getPath()
```
### 4.2 Activity 上下文
#### 4.2.1 getUniActivity
> HBuilderX 3.6.3+
```
ts
import
{
getUniActivity
}
from
"
io.dcloud.uts.android
"
;
```
获取当前插件所属的activity实例,对应android平台 getActivity 函数实现
Android开发场景中,调用活动的级别的资源/能力,需要使用此上下文。更多用法,参考
[
Android官方文档
](
https://developer.android.google.cn/docs
)
```
ts
// [示例]获取当前activity顶层容器
let
frameContent
=
decorView
.
findViewById
<
FrameLayout
>
(
android
.
R
.
id
.
content
)
```
#### 4.2.2 onAppActivityPause / offAppActivityPause
##### onAppActivityPause
> HBuilderX 3.6.3+
```
ts
import
{
onAppActivityPause
}
from
"
io.dcloud.uts.android
"
;
```
App的activity onPause时触发
```
ts
onAppActivityPause
(()
=>
{
let
eventName
=
"
onAppActivityPause -
"
+
Date
.
now
();
console
.
log
(
eventName
);
});
```
##### offAppActivityPause
> HBuilderX 3.6.9+
onAppActivityPause 对应的反注册函数
如果传入的函数可为空,如果为空,则视为移除所有监听
```
ts
import
{
offAppActivityPause
}
from
"
io.dcloud.uts.android
"
;
```
```
ts
// 移除全部监听
offAppActivityPause
();
// 移除指定监听
offAppActivityPause
(()
=>
{
});
```
#### 4.2.3 onAppActivityResume / offAppActivityResume
##### onAppActivityResume
> HBuilderX 3.6.3+
```
ts
import
{
onAppActivityResume
}
from
"
io.dcloud.uts.android
"
;
```
App的activity onResume时触发
```
ts
onAppActivityResume
(()
=>
{
let
eventName
=
"
onAppActivityResume -
"
+
Date
.
now
();
console
.
log
(
eventName
);
});
```
##### offAppActivityResume
> HBuilderX 3.6.9+
onAppActivityResume 对应的反注册函数
如果传入的函数可为空,如果为空,则视为移除所有监听
```
ts
import
{
onAppActivityResume
}
from
"
io.dcloud.uts.android
"
;
```
```
ts
// 移除全部监听
onAppActivityResume
();
// 移除指定监听
onAppActivityResume
(()
=>
{
});
```
#### 4.2.4 onAppActivityDestroy / offAppActivityDestroy
##### onAppActivityDestroy
> HBuilderX 3.6.3+
```
ts
import
{
onAppActivityDestroy
}
from
"
io.dcloud.uts.android
"
;
```
App 的 activity onDestroy时触发
```
ts
onAppActivityDestroy
(()
=>
{
let
eventName
=
"
onAppActivityDestroy-
"
+
Date
.
now
();
console
.
log
(
eventName
);
});
```
##### offAppActivityDestroy
> HBuilderX 3.6.9+
onAppActivityDestroy 对应的反注册函数
如果传入的函数可为空,如果为空,则视为移除所有监听
```
ts
import
{
offAppActivityDestroy
}
from
"
io.dcloud.uts.android
"
;
```
```
ts
// 移除全部监听
offAppActivityDestroy
();
// 移除指定监听
offAppActivityDestroy
(()
=>
{
});
```
#### 4.2.5 onAppActivityBack / offAppActivityBack
##### onAppActivityBack
> HBuilderX 3.6.3+
```
ts
import
{
onAppActivityBack
}
from
"
io.dcloud.uts.android
"
;
```
App 的 activity 回退物理按键点击时触发
```
ts
onAppActivityBack
(()
=>
{
let
eventName
=
"
onAppActivityBack-
"
+
Date
.
now
();
console
.
log
(
eventName
);
});
```
##### offAppActivityBack
> HBuilderX 3.6.9+
onAppActivityBack 对应的反注册函数
如果传入的函数可为空,如果为空,则视为移除所有监听
```
ts
import
{
offAppActivityBack
}
from
"
io.dcloud.uts.android
"
;
```
```
ts
// 移除全部监听
offAppActivityBack
();
// 移除指定监听
offAppActivityBack
(()
=>
{
});
```
#### 4.2.6 onAppActivityResult / offAppActivityResult
##### onAppActivityResult
> HBuilderX 3.6.8+
```
ts
import
{
onAppActivityResult
}
from
"
io.dcloud.uts.android
"
;
```
App 的 activity 启动其他activity的回调结果监听 对应原生的 onActivityResult
```
ts
onAppActivityResult
((
requestCode
:
Int
,
resultCode
:
Int
,
data
?:
Intent
)
=>
{
let
eventName
=
"
onAppActivityResult - requestCode:
"
+
requestCode
+
"
-resultCode:
"
+
resultCode
+
"
-data:
"
+
JSON
.
stringify
(
data
);
console
.
log
(
eventName
);
});
```
##### offAppActivityResult
> HBuilderX 3.6.9+
onAppActivityResult 对应的反注册函数
如果传入的函数可为空,如果为空,则视为移除所有监听
```
ts
import
{
offAppActivityResult
}
from
"
io.dcloud.uts.android
"
;
```
```
ts
// 移除全部监听
offAppActivityResult
();
// 移除指定监听
offAppActivityResult
(()
=>
{
});
```
#### 4.2.7 onAppActivityRequestPermissionsResult / offAppActivityRequestPermissionsResult
##### onAppActivityRequestPermissionsResult
> HBuilderX 3.6.3+
```
ts
import
{
onAppActivityRequestPermissionsResult
}
from
"
io.dcloud.uts.android
"
;
```
App 的 activity 获得权限请求结果的回调
```
ts
onAppActivityRequestPermissionsResult
((
requestCode
:
number
,
permissions
:
MutableList
<
string
>
,
grantResults
:
MutableList
<
number
>
)
=>
{
console
.
log
(
grantResults
);
console
.
log
(
permissions
);
console
.
log
(
requestCode
);
});
//发起定位权限申请
ActivityCompat
.
requestPermissions
(
getUniActivity
()
!
,
arrayOf
(
Manifest
.
permission
.
ACCESS_COARSE_LOCATION
),
1001
);
```
##### offAppActivityRequestPermissionsResult
> HBuilderX 3.6.9+
onAppActivityRequestPermissionsResult 对应的反注册函数
如果传入的函数可为空,如果为空,则视为移除所有监听
```
ts
import
{
offAppActivityRequestPermissionsResult
}
from
"
io.dcloud.uts.android
"
;
```
```
ts
// 移除全部监听
offAppActivityRequestPermissionsResult
();
// 移除指定监听
offAppActivityRequestPermissionsResult
(()
=>
{
});
-----------------------------
特别说明
:
除了本章节列出的函数外
,
android环境下
activity
其他上下文方法都可以通过
getUniActivity
()
!
.
xxx
()
的方式实现
比如获取当前activity的顶层View容器
```
ts
getUniActivity()!.getWindow().getDecorView();
```
## 5 Kotlin与UTS差异重点介绍 (持续更新)
通过上面的章节的阅读。
...
...
@@ -281,11 +713,11 @@ HX3.6.7 版本内置了以下依赖
但是对于一个熟悉android开发的kotlin语言者来说,有很多常用的习惯发生了改变,我们会在这个章节特别指出,便于开发者加深认识。
###
4
.1 语法差异
###
5
.1 语法差异
-------------------------------
####
4
.1.1 可为空的语法标识
####
5
.1.1 可为空的语法标识
kotlin中可为空的语法统一为类型后加`?`,以下面的代码为例
...
...
@@ -305,7 +737,7 @@ let user:string | null
let user?:string
```
####
4
.1.2 let和var
####
5
.1.2 let和var
`kotlin`中 可变变量修饰为 `var`、`val`。 区别在于 val 不可变,var可变。
...
...
@@ -314,7 +746,7 @@ let user?:string
推荐使用`let` 因为只会在作用域内生效,需要慎用`var`,因为它具备有更大的作用范围
####
4
.1.3 方法定义
####
5
.1.3 方法定义
方法定义 `kotlin`里的方法只有一种定义方式
...
...
@@ -339,7 +771,7 @@ uts中,需要区分全局方法、成员方法
}
```
####
4
.1.4 extends
####
5
.1.4 extends
`kotlin`中的: 继承操作符,需要用`extends`取代
...
...
@@ -360,7 +792,7 @@ class MediaContentObserver extends ContentObserver {
}
```
####
4
.1.5 非空断言
####
5
.1.5 非空断言
kotlin中的非空断言是`!!`,ts中是一个`!`
...
...
@@ -373,7 +805,7 @@ user!!.sayHello();
```
####
4
.1.6 快速调用父类实现
####
5
.1.6 快速调用父类实现
```
ts
...
...
@@ -391,7 +823,7 @@ constructor (){
```
####
4
.1.7 匿名内部类
####
5
.1.7 匿名内部类
`kotlin`中可以使用匿名内部类
...
...
@@ -414,7 +846,7 @@ let myListener = new MyListener();
user.setListener(myListener);
```
####
4
.1.8 可为空函数调用
####
5
.1.8 可为空函数调用
有一种特殊场景,我们需要定义一些可为空的函数变量,比如下面的 success,fail:
...
...
@@ -437,13 +869,13 @@ options.success?.(res)
这样的调用方式在kotlin中是非法的,属于TS中的特有语法,需要特别注意。
####
4
.1.9 一个类只能有一个构造函数
####
5
.1.9 一个类只能有一个构造函数
在`Kotlin`/`java`中允许一个函数有多个构造器,但是UTS中是不被允许的
####
4
.1.10 界面跳转写法
####
5
.1.10 界面跳转写法
android开发中场景的 intent跳转需要传入 目标界面的class对象,目前UTS中仅支持一种写法
...
...
@@ -452,7 +884,7 @@ let intent = new Intent(getUniActivity(),DemoActivity().javaClass);
getUniActivity()!.startActivity(intent);
```
####
4
.1.11 指定double数据类型
####
5
.1.11 指定double数据类型
某些场景下开发者需要获得 指定double数据类型的数据
...
...
@@ -474,11 +906,11 @@ let c:Double = a * 1.0 / b
---------------------------------
###
4
.2 警告优化
###
5
.2 警告优化
下面的内容不会影响功能使用,但是在UTS环境中,有合适的解决办法
####
4
.2.1 java lang包的引入问题
####
5
.2.1 java lang包的引入问题
`kotlin` 或者`java` 中java.lang.*是被特殊处理的,可以直接使用而不需要引入。
...
...
@@ -499,7 +931,7 @@ System.currentTimeMillis()
```
####
4
.2.2 `UTS` 不建议使用 快捷构造
####
5
.2.2 `UTS` 不建议使用 快捷构造
`kotlin` 中 支持通过()的方式,快速实现无参构造器的声明
...
...
@@ -523,7 +955,7 @@ class ScreenReceiver extends BroadcastReceiver{
}
```
####
4
.2.3 `UTS` 中下划线前缀的变量,有屏蔽未使用警告的含义
####
5
.2.3 `UTS` 中下划线前缀的变量,有屏蔽未使用警告的含义
```
ts
// IDE会提示 name,status,desc 变量未使用
...
...
@@ -538,9 +970,9 @@ onStatusUpdate(_name:string, _status:Int, _desc:string){
```
##
5
常见问题(持续更新)
##
6
常见问题(持续更新)
###
5
.1 如何在UTS环境中,新建一个`activity`?
###
6
.1 如何在UTS环境中,新建一个`activity`?
参考Hello UTS项目中的uts-nativepage插件
...
...
@@ -548,7 +980,7 @@ onStatusUpdate(_name:string, _status:Int, _desc:string){
> ~\uni_modules\uts-nativepage
###
5
.2 如何在UTS环境中,新建一个`service`?
###
6
.2 如何在UTS环境中,新建一个`service`?
参考Hello UTS项目中的uts-nativepage插件
...
...
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